|
Краткое описание
На Кубе не всегда была революция, коммунизм и бородатый Фидель Кастро. До Кастро и легендарного Че Гевары на Кубе был капитализм, с которым они и боролись. Прочувствовать атмосферу тех лет можно теперь в игровой форме, разложив сложную европейскую игрушку Куба, недавно переведённую на русский язык.
Куба — красивая многогранная настольная игра, весьма комплексная и не простая, требующая не всегда очевидных действий и прекрасно воссоздающая непростую экономику островного государства в рамках зачаточного капитализма. Мы выступим в качестве представителей зажиточного семейства, которое занимается производством различных сельскохозяйственных культур на своих плантациях, перегоном этих культур в более дорогую продукцию, торговлей, политикой, а также конкурентной борьбой с другими влиятельными семьями.
Надо сказать, что отечественным игрокам повезло: вместе с базовой игрой мы совершенно бесплатно получили расширение Эль Президенте, которое в Европе продаётся отдельно чуть ли не по цене самой игры. Итак, встречайте: Кубинский капитализм.
Игра отлично оформлена. Компоненты мало чем уступают по качеству оригинальной игре, выпущенной на западе: кубики деревянные, поле из плотного картона, даже машинка деревянная из дополнения присутствует. Поле формируется по принципу пазла, складываясь из нескольких частей. По словам тех, кто играл в западное издание, цвета более тусклые, но это связано с изменениями у основного издателя, потому что раньше многие покупатели жаловались, что оно слишком пестрит, и не всегда получается разобрать надписи взрослому человеку, привыкшему к более строгим цветам и оттенкам.
К сожалению, есть несколько претензий к переводу и надписям на карточках — некоторые подписи не соответствуют изображениям. Но этот недостаток преодолим.
Мы досконально рассмотрели правила этой игры в подробном описании. Жмите кнопочку "Развернуть Подробное описание игры" и наслаждайтесь :) |
|
Резюме GaGaTeam Если вам нравятся экономические стратегии с уровнем сложности выше среднего, если вы любите действительно красивые игры с полем - то настольная игра Куба идеально вам подойдет. |
|
Подробное описание игры
развернуть
|
|
Игра действительно комплексная, и истолковать базовые операции с точки зрения эффективности будет не просто, а это, в свой черёд, ведёт к забыванию различных нюансов, придуманных и введённых, однако, в игру отнюдь не случайно.
Игроки берут себе персональные доски с плантациями, на досках можно видеть грядки 3×4 и чуть выше — нарисованный двор вашего поместья. Затем они берут стартовые ресурсы (2 штуки) и два продукта (всё это по их желанию), разбирают 5 карт своего цвета, ставят рабочего на своё поле и начинают играть. Каждая фаза отыгрывается всеми, затем наступает черёд следующей фазы. Всего в игре 6 раундов, каждый состоит из следующих фаз:
1. Подготовка.
Новые 4 возможных закона на этот раунд
2. Персонажи.
Играются карты персонажей по-одному каждым игроком, пока не останется последний персонаж, который играться не будет. В этой фазе мы строим здания, собираем с грядок то, что там выросло, активируем здания, торгуемся на рынке или экспортируем товары за рубеж.
3. Законы.
Голоса оставшегося персонажа и выделенные игроком деньги на подкуп сравниваются с теми же параметрами других игроков, у кого больше — выбирает два закона на принятие, а два на отклонение, новые законы заменяют старые.
4. Налоги
Игроки платят налоги в деньгах и товарах. Затем получают субсидии за что-либо.
5. Корабли
Из порта уходит корабль, на его место приходит другой.
Побеждает тот, кто получает больше всего победных очков. Очки даются за
* уплату налогов (деньгами и продукцией)
* экспорт товаров (на кораблях)
* активацию некоторых зданий
* субсидии за какое-либо состояние хозяйства на конец раунда
* специальное свойство архитектора
Основное время занимает фаза 2, это, по-сути, и есть игра — все остальные фазы являются подготовительными, или приносят очки победы за разумные действия в текущий раунд. В фазу 2 мы играем по кругу персонажей, они у всех одинаковые: это рабочий, торговка, прораб, архитектор и мэр. Рабочий и прораб — взаимодействуют с плантациями и полем игрока, торговка — с внутренним рынком, мэр — с внешним (корабли), а архитектор строит здания.
Рабочий позволяет встать на клетку поля, и все грядки клетки по-горизонтали и по-вертикали приносят то, что на них посажено. Этакий мини «весёлый фермер». Прораб приносит аналогично бонусы со зданий, построенных до этого архитектором на грядках. Надо отметить, что прораб фишку передвигать не может, поэтому сначала играется рабочий, а затем уже прораб. Архитектор за какие-то ресурсы позволяет построить одно здание. Здания все разные, поэтому одну и ту же стратегию игрокам применить будет нельзя. Если вы сыграли Архитектора, но строить ничего не хотите, можете получить 2 очка победы. На поле есть специальное место, где нарисован персонаж, и стоят цифры: «2» и «1». Если кто-то уже взял 2 очка, то следующий игрок может взять лишь одно, или вообще ничего. Такие клетки называются спец.способностями, после использования которых на них кладутся чёрные жетоны. Жетоны снимаются в конце раунда.
Торговка и мэр тоже имеют такие специальные действия. Обычно торговка позволяет купить или продать с рынка любое число товаров и продукции, но вместо этого можно взять из банка бесплатно либо ресурс, либо товар. Чем больше продукции на рынке определённого типа, тем она дешевле для продажи и покупки — и наоборот. Таким образом эмулируется реальный рынок. Мэр, напротив, выбирает один из кораблей и грузит туда товары, если у него есть нужные. Каждый корабль состоит из 5 ячеек, ячейка указывает, какой товар или продукт на неё можно погрузить. За каждый погруженный товар игрок получает столько очков, сколько написано около гавани, где пришвартован корабль (1, 2 или 3 очка).
Итого, получается следующая цепочка:
Ресурсы (вода, камень и дерево) производятся рабочим и переходят в здания, натуральные налоги, используются зданиями для получения товаров и победных очков.
Товары (апельсины, сахарный тростник и табак) тоже выращиваются и производятся рабочим на грядках, но здания за них не построишь. Зато они уже продаются на рынке, грузятся в корабли, идут в качестве натурального налога, а также в некоторых зданиях из них производят победные очки и конечные продукты. Товары нужно убирать на склад, или они сгниют в конце хода.
Конечные продукты (сигары и ром) — основная доходная статья Кубы. Получить их не просто, на грядках сигары не растут, а производятся только в зданиях прорабом, да и то здания ещё построить надо архитектором, а для этого собрать рабочим ресурсы и товары, последние же перегнать в сами продукты. Продукты как налог не используются, зато на ура идут на корабли, и дорого стоят на рынке, а также могут обмениваться на большое число победных очков в некоторых зданиях.
В следующей фазе мы принимаем законы, как было описано выше. Они определяют:
* сколько денег идёт за налог,
* какие товары идут на натуральный налог,
* за что даются субсидиальные очки победы,
* некоторые другие причуды местных законодателей.
В игре есть ресурс «деньги», на победные очки он никак прямо не влияет, зато помогает докупить нужный товар на рынке, принять нужные законы, ну и заплатить налоги.
свернуть описание
|
|
Купить настольную игру Куба в Санкт-Петербурге можно, позвонив по телефону 313-26-44 или добавив игру в корзину и оформив заказ через Интернет. Второй вариант обойдется вам на 10% дешевле! Магазин настольных игр GaGaGames.ru желает вам приятного отдыха! :) |
|
Цена: 1800 руб.
|
|
В копилку: 54 руб.
|
|
Цена при заказе по телефону: 2000 руб.
|
|
|
|
Отзывы и комментарии Оставить отзыв
15 ноября 2011 Карина
Здравствуйте! Только что начала играть в эту игру. Очень много непонятных моментов: 1. Когда все-таки новые законы принимаются? В начале игры снимаются 4 верхние карты законов и они вступают в силу, потом разыгрываются карты персонажей, и потом подкуп голосов и смена законов? 2. в законе говорится, что должны уплатить налог после 10 очков, а если у нас сейчас никто не набрал 10 очков, что делать? 3. Фазы цикличны? 1,2,3,4 и потом опять, или как? В первом раунде не разрешается разыгрывать мэра, его можно разыгрывать только после вступления в силу законов?
28 июля 2011 Сергей
Как же 3-й, 4-й, 5-й игрок смогут применить альтернативное свойство к примеру архитектора, если уже на поле стоят две чёрные метки, то бишь все ПО заняты?
GaGaTeam: Предложение "что ОДИН игрок может применить альтернативное свойство для каждой карты единожды!" не противоречит тому, что 3-й, 4-й и 5-й игроки не смогут этого сделать. Просто они упустили свою возможность использовать альтернативное свойство в этом раунде.
28 июля 2011 Сергей
Здравствуйте! У меня вопрос по альтернативным розыгрышам карт действий.В правилах написано, что альтернативное свойство можно применить один раз за раунд для каждой карты. Однако далее сказано, что первый кто использовал архитектора альтернативно- получает 2 ПО, а кто второй то 1 ПО. То бишь получается,что всё-таки не один раз можно использовать альтернативное свойство, а два. Противоречие. Как понимать? Допустим опечатка в правилах. Но если взять карту торговки, вернее место на поле для чёрных меток, то у нее получается действительно одно место для чёрной метки, т.е. одно использование за раунд. А у карт: архитектор и мэр по два места для чёрных меток
GaGaTeam: А почему это на поле для альтернативного свойства торговки только одно место для черной метки? Там их два - ресурс и продукция! Может еще один брак в тираже?? А по поводу опечатки в правилах...это не опечатка, это просто разное толкование написанного. "В правилах написано, что альтернативное свойство можно применить один раз за раунд для каждой карты". Имеется в виду, что ОДИН игрок может применить альтернативное свойство для каждой карты единожды! Это и логично, так как нет в принципе возможности походить одной картой дважды :)
20 апреля 2011 Елена
Здравствуйте!
Очень хотела купить эту игру, но прочитав и здесь, и на других сайтах просто списки "косяков" локализаторов (не ожидала такого от Смарта), призадумалась. Потому что люди пишут просто списками: на поле что-то не отмечено, обороты карт перепутаны, фишки не доложены, других по 2 одинаковых, на плантациях тоже косяки с цветами игроков. За такие деньги хочется купить качественную игру. Скажите, ожидается второе издание, исправленное?
GaGaTeam: К сожалению, информация о переизданиях игр не всегда является открытой. В частности, в лучшем случае переиздавать игру будут только после продажи всего первого тиража. Насколько мы близки к этой точке - мы не знаем.
7 февраля 2011 Александр
Ну что сказать, учитывая мой не такой большой опыт по настольным играм, должен признаться - игра оправдала высокие ожидания и может по праву называться стратегией) по исполнению и оформлению тоже все хорошо (однако, как и в английских версиях можно было предусмотреть наборы для фишек и карт - очень уж неудобно сортировать все перед началом игры).
И все-таки по правилам возник один вопрос, касаем загрузки кораблей: игрок получает п.о. даже по факту частичной загрузки кораблей или только при полной, когда все 5 фишек помещены на корабль и он готов к отплытию?
2 декабря 2010 Павел
>Номинация Speelgoed van het Jaar (2008)
Голландская премия "Игрушка Года" проводиться уже в 37 раз.
Организаторы и жюри известные в голландии журналисты, владельцы магазинов по продаже настольных игр и т.д.
Проводиться в 5 номинациях.
Официальный сайт премии:
www.speelgoedvanhetjaar.nl
GaGaTeam: Отлично!
11 ноября 2010 John Doe
Блиин, ребята...... неужели так сложно ответить..... половина месяца уже прошла........((
1 ноября 2010 Комаричев
Чёрный рынок, он позволяет обменивать ЛЮБОЕ количество продукции на изделие, или же только по одному?
29 октября 2010 Комаричев
Еще один вопрос... по Кубе...
Крупный филиал, позволяет грузить одного вида продукцию, ту которая обозначена на корабле или же можно грузить любую продукцию(одного вида),на любое свободное место на корабле, ну например вместо изделия?
25 июля 2010 Евгений
Здравствуйте......) Поиграли пока пару раз,и появились некоторые вопросики на которые не отвечают правила к игре...))
-Скажите, карты, которыми ходят игроки, ими надо ходить наугад подвернувшийся карте или же можно заранее планировать ход персонажа?
-если честно непонятна функция Парламента?
подскажите... В начале игры на игровом поле выкладываются и наугад открываются 4 законопроекта(по 1 каждого вида) и В новом раунде победивший в Парламенте, на свой выбор меняет любых 2 законопроекта? Правильно?
- Если ставишь здание на месте какого-либо ресурса или продукции, возможно ли их последующее получение с одновременным использованием функций здания?
- Склад и хранилище, позволяют хранить всего по 1 виду каждой продукции?
GaGaTeam: Игроки сами выбирают каких персонажей и в каком порядке задействовать.
Парламентская фаза определяет, кто из игроков будет выбирать законопроекты, которые вступят в силу на следующем этапе. Это будет игрок, набравший наибольшее число голосов, которые складываются из влияния персонажа, оставшегося неиспользованным на предыдущей фазе, свойства ратуши давать 2 голоса, а также купленных игроками голосов.
Сначала выкладываются 4 законопроекта, из которых победивший на парламентских выборах игрок выбирает любые два. Законы не выбранные победителем выходят из игры.
Склады позволяют хранить любое количество продукции. Чтобы переместить продукцию на склад - его нужно активировать, таким образом, на склад можно перенести только продукцию с квадратов, находящихся на одних строке/столбце с рабочим.
12 июля 2010 ZoRDoK
По любой продукции СМАРТа, я уверен, достаточно написать им (т.е. производителю локализованной на русский язык версии) о некоплекте, и они вышлют письмом. Не сразу, не быстро - но высылают, это проверено.
2 июля 2010 Дмитрий
Итого про недостающую карту, ее все-таки нет (31 карта законов), и вместо корабля со всеми продуктами и продукцией из дополнения, в комплект положен еще один корабль из базовой кубы. В итоге комплектовщики несколько смазали общее впечатление об игре (правда играя без дополнения этого не замечаешь), но все равно оно крайне положительное.
GaGaTeam: Дмитрий,
Приходите к нам - выдадим недостающую карту законов :) (всего их должно быть 32).
С кораблями, похоже, действительно так. Вместо корабля со всей продукцией вложен дублирующий корабль из базовой игры. Остаётся одно - поверх нарисовать свои ресурсы на дублирующей карте :)
28 июня 2010 Игорь
отличная игра мне очень нравится)))
19 июня 2010 Дмитрий
Приобрел сегодня Кубу, в процессе ревизии содержимого коробки выяснилось что не хватает одной карты законов, а именно Закона об управлении. Как быть?
GaGaTeam: С Законом об управлении вот какая вещь. Ищите карту "Закон о контроле" это он и есть. Обыкновенные трудности перевода. Жаль только, что дошли до финального релиза игры.
7 июня 2010 Андрей
Играли в 5-ом. Всем понравилось, очень интересный игровой процесс. Качество исполнения тоже на высоте. Есть ляпы с компонентами - на некоторых перепутаны описания с обратной стороны.
|
|