Рейтинг игры в мире определяется по
количеству отданных за игру голосов.
Подробные рейтинги не только по
популярности, но и по игровым
качествам смотрите здесь
ВРЕМЕННО ОТСУТСТВУЕТ. Время поступления уточняется
рейтинг игры
[?]
Место в мире определяется по количеству отданных за игру голосов на самом авторитетном сайте в мире настольных игр www.boardgamegeek.com. Справа - средняя оценка игры по результатам голосования на GaGaGames.ru
Настольная Игра Кингсбург появилась в Италии в 2007 году, а в 2009 году уже была переведена и издана в России. Несмотря на то, что появилась она так недавно, количество завоеванных наград и номинаций впечатляет.
Награды
- Игра Года в Италии/ Lucca Games Best of Show в номинациях Лучшая Настольная Игра и Лучшая из Лучших (2007)
- Номинация на Игру Года в США/ Origins Awards (2008)
- Игра Года в Италии/ Lucca Games Best of Show в номинациях Лучшая Настольная Игра и Лучшая из Лучших (2007) Премия итальянской игровой индустрии Lucca Games Best of Show учреждена в 1993-м году. Вручается ежегодно в октябре/ноябре во время конвенции Lucca Games - на основе мнения жюри официальных представителей игрового мира. Ряд изменений, произошедших в начале 21-го века, сделали эту награду более профессиональной и особенно уважаемой.
- Номинация на Игру Года в США/ Origins Awards (2008) Игра Года в США (Origins Awards) учреждена в 1990-м году. Ежегодная премия за выдающиеся работы в игровой индустрии.
Номинирование и награждение происходит следующим образом:
Издатели и дизайнеры предоставляют свои творения жюри, составленному из членов организаций Academy of Adventure Gaming Arts and Design (AAGAD) и Game Manufacturer’s Association (GAMA), и жюри отбирает по 10 позиций для каждой из разнообразных категорий.
Распространители (ретейлеры), которые посещают ежегодную ярмарку, организовываемую GAMA, урезают этот список до 5 номинантов на категорию.
Победитель в каждой категории выявляется посетителями выставки Origins Game Fair.
- Номинация International Gamers Award (2008) Авторитетная международная премия, вручаемая с 2000 года.
- Номинации «Самая инновационная игра», «Лучшая семейная игра» и др. по версии Dice Tower Awards (2007) Непрофессиональная премия, вручаемая под лозунгом "Настоящие мужики играют в настольные игры".
- Номинация на Игру Года в Испании (2008) Главная награда страны. Кто знает больше - расскажите!
- Номинация Лучшая Семейная Стратегия Года по версии Games 100 (2009) Награда непостижимым образом связанная с журналом Miscellaneous Game Magazine.
- Победитель в номинациях Лучшая Итальянская Игра и Лучшая Семейная Игра (2007) по версии Giochidatavolo.net Об этой награде/премии нам, к сожалению, ничего достоверно неизвестно.GaGaTeam: Сообщившему реальную подробную и полезную информацию, которую мы решим использовать, скидка 10 руб. до конца жизни на все игры =)
В этой игре нам предстоит примерить на себя роль губернатора одного из отдалённых регионов королевства. Мы должны развивать свои владения, возводить здания, защищать границы от вторжения варваров. Цель у всех этих мероприятий одна – получить как можно больше победных очков, вырваться вперёд и заслужить доверие Короля.
Наиболее захватывающая и интересная часть игрового процесса – это получение помощи советников Короля, а также самих Короля и Королевы, чьи изображения занимают бОльшую часть игрового поля. Каждый персонаж обладает уникальным номером от 1 до 18. Бросок трех кубиков определяет тех советников, которые окажут нам помощь в этом периоде. Помощь эта крайне многопланова. Это могут быть ресурсы, столь необходимые для строительства, военная помощь для сражения с варварами или что-нибудь иное. Чем выше номер советника, тем более щедрая помощь будет оказана.
Допустим, на кубиках выпали цифры 1, 5, 6. В данном случае у вас есть несколько вариантов. Вы можете запросить помощь одного советника – все кубики поставить на одно число – сумму выпавших чисел. В нашем случае это 12. Или можно обратиться к двум советникам более низкого ранга – разделить результат между номерами 5 и 7 (6+1). Последний вариант – зайти с трех сторон – распределить все 3 кубика на разные номера и получить помощь трех советников. Однако помните, советники выбираются игроками по очереди, за один раз вы можете выбрать только одного советника. И если кто-то обратится к советнику раньше вас, то получить его помощь становится практически невозможно и вы просто потеряете потенциал одного или нескольких кубиков.
В процессе игры перед вами встанет множество неразрешимых на первый взгляд вопросов:
Нанимать ли рыцарей, готовясь к войне?
А может понадеяться на помощь Короля (которая зависит от броска кубиков и ой как ненадёжна)?
Строить рынок, или всё-таки частокол, хотя до посольства всего двух золотых не хватает, может пока лучше сэкономить?
И вообще, почему я «сливаю»? Кто виноват? Что делать?
Вопросов много. Решения по-разному влияют на развитие событий. Запасайтесь шоколадом, потому что запас калорий, который есть у вас в организме, мозг израсходует в совсем непривычном режиме - года за два, за три – внутриигровых конечно, а не реальных :)
Есть у Кингсбурга, однако, и другая сторона. Если отвлечься от всех этих сложносочинённых схем строительства и конкуренции за милость советников, Кингсбург показывает себя во всём великолепии практически идеального компаньона для семейного (или дружеского) зимнего вечера, с остальными обязательными атрибутами в виде свежезаваренного чая с мятой, домашнего варенья и имбирных печенек.
Исполнение игры исключительно приятно: толстый картон игрового поля надёжен и красив. Кубики из дерева и красочное оформление поля и игровых карт в стиле фэнтези дополняют картину, создавая особую притягательную атмосферу.
Резюме GaGaTeam Несмотря на множество нюансов, правила игры легки для понимания и разучиваются прямо по ходу игры. Большинство действий совершаются игроками одновременно, и время ожидания своего хода незначительно. В итоге мы получаем интересную игру, за которой так приятно скоротать длинный зимний вечер в кругу близких людей. Да и летний тоже =)
Подробное описание игры
развернуть
Игра длится пять внутриигровых лет. Каждый год разделён на четыре основные фазы согласно временам года: весна, лето, осень, зима. Весной, летом и осенью мы стараемся повлиять на советников короля, чтобы получить их помощь. Как это происходит, мы в общих чертах уже описали в кратком описании.
Советники могут помочь нам ресурсами, войсками и победными очками. Ресурсы тратятся на строительство зданий, войска копятся в течение игрового года для зимней битвы с захватчиками.
После получения помощи от советников игроки получают возможность построить одно здание на выбор. Здания дают игрокам, как очки победы, так и дополнительные бонусы в игровом процессе.
Правильно спланированная стратегия строительства зданий может оказаться залогом победы. Здесь игрок волен выбирать предпочтительный путь – развивать ли военные здания, чтобы быть готовым к вторжению вражеских войск, или сосредоточиться на зданиях, приносящих победные очки. Стратегий много, и нет среди них одной, самой очевидной, которая бы обеспечила однозначную победу.
Зима посвящена войнам. Надо же когда-то развлекаться =) Согласно сценарию, орды орков и других недоносков в поисках пропитания вторгаются на наши земли. Стоит отметить, что в комплекте поставляются 25 карт врагов, однако в каждой игре будут использоваться лишь 5 карт. Таким образом, мы никогда не знаем наверняка, с какими войсками придётся столкнуться в битве.
В бою на нашей стороне выступают рыцари, присланные в помощь от советников, и рыцари, нанятые нами за ресурсы. Кроме этого, в начале каждой зимы король присылает нам подмогу, размер которой определяется броском кубика. Помимо этого, на характеристики вашей армии могут оказывать влияние здания. Так частокол увеличивает армию на некоторое количество рыцарей, а министерство магии ослабляет армию. То есть как бы боевой дух армии, которая сидит за забором, выше =) Вполне логично.
Когда наступает время битвы, разыгрывается одна карта с вражеской армией. У каждой такой карты в левом верхнем углу указана сила армии. Результат сражения определяется очень просто.
Если сила вашей армии превышает силу армии вражеской, то вы побеждаете в битве и получаете трофеи, указанные на карте армии.
Если силы равны, то вы также побеждаете, однако трофеи не получаете (то есть вы отбиваете атаку из последних сил и сами еле уносите свое измученное тело с поле боя – вам явно уже не до трофеев).
Если же ваша сила меньше, чем сила вражеской армии, то вы проигрываете битву и лишаетесь ресурсов и победных очков в количестве, написанном на карте вражеской армии. Ваши враги-соперники ликуют и никому не «жалко птичку»…
Помимо основных фаз в игре существуют еще и промежуточные, когда игроки получают помощь от Короля – это может быть один ресурс выбранного типа, дополнительный кубик для усиления влияния на советников или представитель короля, которого присылают в помощь наименее успешному игроку. В конце концов, Король до последнего верит в успех всех своих подопечных и не отдает очевидного предпочтения никому.
Помимо основных правил для Кингсбурга также существуют несколько сценариев (на данный момент 4), которые можно разыграть, если хочется внести некую новизну в игру:
свернуть описание
Купить великолепную настольную игру Кингсбург с 21(!) кубиком в комплекте в Санкт-Петербурге можно, позвонив нам по телефону 313-26-44 или добавив игру в корзину и оформив заказ через Интернет. Второй вариант обойдется вам на 10% дешевле!
23 ноября 2011 евгения
Играем вдвоем. Как можно проиграть если есть кубик короля?????????
GaGaTeam: По оригинальным правилам действительно можно рассчитывать только на удачу, не прокачивать защиту и побеждать. Можно играть по домашним правилам - выпадающие на кубиках значения 1 и 2 соответствуют 1; 2,3 - 2; 3,4 - 3. Либо бросается 2 кубика сумму их значений делим на 2, округляем в меньшую сторону вычитаем 1. Тогда просто уже не будет и уже придется самостоятельно строить защиту.
20 июля 2011 Олег
Игра отличная, на твердые 10 баллов. Играем чаще вдвоем, очень нравится. Всем советую.
11 апреля 2011 Екатерина
Отличная игра. Интересно и ненапряжно. Не соглашусь с комментарием Игоря насчет халявности военной помощи короля и непродуманности бонуса фермы. Во-первых, есть стратегии, при которых не получается сразу строить здания с военными бонусами, а ресурсов свободных не остается. Остается только уповать на пресловутый белый кубик перед битвой. Что до фермы - это строение не из дешевых, да еще и боеспособность снижает, и в случае проигрыша в битве (без помощи короля, например) вылететь может очень даже быстро. Так что, на мой взгляд, все уравновешено.
27 марта 2011 Анна
Игра понравилась.
В правилах легко разбираться.
Интересно распределять кубики, рассчитывать ресурсы,и хотя присутствует соперничество, все это не напрягает. По длительности около часа, чуть больше у нас заняла, с перерывами.
Играли вдвоем.
В общем- очень недурно.
11 декабря 2010 Алексей
Игра красивая, согласен. Сели играть втроем, до этого в настолки не играли. с правилами разобрались быстро. но не понятно - для каких целей такое количество белых кубиков, ведь в правилах указано что белый кубик получает лишь один игрок в начале года и то на один сезон. и для чего выделены "5", "10", "15" и т.д. на треке подсчета ПО?
а вот из неприятных неожиданностей - не доложили в коробку 1 зеленый кубик. пока не критично, но когда будем играть впятером - придется докупать...
GaGaTeam: Приходите к нам - кубик вручим! По остальному ответим.
31 октября 2010 Andrey
Играли в пятиром очень понравилось, отличная игра!
8 сентября 2010 Козина Ольга
очень понравилась !!!
23 августа 2010 Мария
Замечательная игра,которая интересна как молодому поколению,так и их родителям
15 августа 2010 Kirill
Не понял для чего нужен трек подсчёта с 0 до 59 - какой в нём смысл?
GaGaTeam: Ну вообще, чтобы не записывать все время на бумажке сколько у кого победных очков. Но если вам бумажка привычнее или удобнее - воспринимайте трек просто как элемент дизайна поля :)
11 августа 2010 Игорь
Игра красочная и довольно интересная, жаль не очень долгая по игровому времени.
Не понравилось только то, что войнов можно не собирать к зиме, так как есть плюсы от построек и кидать шестигранник (помощь короля)-это слишком халявно.
Заменили шестигранник на четырехгранник - играть стало намного интереснее.
При постройке фермы тоже халява-не продумано.
5 августа 2010 Kron (Роман)
У Вас, кажется, в описании неточность: "Каждый персонаж обладает уникальным номером от 1 до 16", а на фотографиях игры присутствуют персонажи с номерами от 1 до 18.
GaGaTeam: Спасибо, поправили :).
11 декабря 2009 Машика
А я балдею от количества кубиков :)
27 ноября 2009 Владимир
Очень красивая игра. Спасибо. Не столько понравилось играть, сколько смотреть. Да и сама игра тоже классная. Как выигрывать, я понял, но реализовать не получается )))